AÇÕES DE EXTENSÃO
Aplicação do Pensamento Computacional em Escola de Ensino Fundamental e Médio

Ano

2015

Objetivo

Despertar e potencializar o desenvolvimento de raciocínio lógico e matemático em estudantes do ensino fundamental e médio por meio de aplicações lúdicas, como jogos e programação por blocos.

Análise

O mundo atual exige muito mais do que ler, escrever, adição e subtração. A lista de habilidades e conhecimentos necessários para o pleno exercício da cidadania no século XXI é bem extensa. Nesse sentido o "pensamento computacional" entra em cena como um componente que potencializa novas formas de raciocinar e lidar com problemas do dia a dia.

Ações

Realização de atividades lúdicas, por meio de programação de computadores por meio de blocos. Os alunos de 7º, 8º e 9º anos do ensino fundamental são instruídos e monitorados para realizar as atividades propostas, articulando conteúdos da área da matemática.

Dados gerais

Professores envolvidos

Alunos envolvidos

Central de atendimento Central de Atendimento - FHO
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