AÇÕES DE EXTENSÃO
Aplicação do Pensamento Computacional em Escola de Ensino Fundamental e Médio
Ano 2015
Período 29/10/2015 a
Periodicidade OUTROS
Tipo da ação EVENTOS
Sobre a ação

Informações do projeto

Objetivo

Despertar e potencializar o desenvolvimento de raciocínio lógico e matemático em estudantes do ensino fundamental e médio por meio de aplicações lúdicas, como jogos e programação por blocos.

Ações realizadas

Realização de atividades lúdicas, por meio de programação de computadores por meio de blocos. Os alunos de 7º, 8º e 9º anos do ensino fundamental são instruídos e monitorados para realizar as atividades propostas, articulando conteúdos da área da matemática.

Análise

O mundo atual exige muito mais do que ler, escrever, adição e subtração. A lista de habilidades e conhecimentos necessários para o pleno exercício da cidadania no século XXI é bem extensa. Nesse sentido o "pensamento computacional" entra em cena como um componente que potencializa novas formas de raciocinar e lidar com problemas do dia a dia.

Resultado

Equipe

Participantes envolvidos

Docentes

2 docentes envolvidos
  • Cristina da Cruz Franchini
  • Rogério Cardoso

Discentes

2 discentes envolvidos
  • Luan Carlos Ortega
  • Teilor Willian Apolinário
Registros da ação

Galeria de fotos

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Foto 5 da ação de extensão
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